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타이틀 연습-개요 게임을 처음 켰을때 유저와 가장 처음 만나는 요소가 바로 '타이틀'이다. 때문에 게임 제작을 할 때에는 타이틀에서 게임의 분위기나, 매력 등을 어필할 수 있는데, 이는 RPG Maker로 만든 게임 또한 예외는 아니다. 그 때문에 RPG Maker에서도 다양한 방식의 타이틀 디자인이 나와 있으며, 그 종류는 크게 다음과 같이 볼 수 있다. 0. 기본형 가장 기본적인 구성이며, 게임 제작중 가장 먼저 볼수 있는 화면. 이제 이 화면에서 부터 자신의 게임에 맞는 방법으로 배경을 바꾸거나, 배경음악을 넣는 등의 수정을 통해 게임을 만들어 가면 된다. 수정되는 특징을 통해 간단하게 타이틀을 정리하자면 아래와 같다. 1. 가로형 말 그대로 게임 진입을 위한 메뉴가 가로로 배열된 것을 의미한다. 세로보다 화면이 좀.. 더보기
기본적인 pygame 요소 1. 기본적인 틀 2. 결과 더보기
PyGame 설치방법 1. Python 다운로드 홈페이지 : https://www.python.org/ Welcome to Python.org The official home of the Python Programming Language www.python.org 에 들어가서 python 다운로드 한다. 2. Install * 윈도우+R 를 눌러 실행을 킨 다음, cmd를 열어준다. * 그 이후 CMD에 pip install pygame 명령어를 입력 하여 설치한다. successfully installed pygame가 뜬다면 성공. vscode의 경우엔 터미널에 pip install pygame을 입력하면 된다. 더보기
게임학 개론 목차 1. 게임이란 무엇인가? 2. 게임 개발과 개발자 3. 게임 만드는 과정 1.게임이란 무엇인가? * 게임의 요소 - 목표 - 규칙 - 상호작용 * 게임의 역사 - 1971년 컴퓨터 스페이스 : 세계최초의 아케이드 게임 - 1972~3년 오딧세이 : 세계 최초의 비디오게임 - 1970년 말부터 파라소닉 컴퓨터(8비트 CPU를 가진 컴퓨터) 발매 시작 - 1983 패밀리 컴퓨터 발매(8비트) - 1970년대 게임 소프트웨어 회사출현(일본) - 1978년 액션게임 대표 : 스페이스 인베이더 - 1982년 어드벤쳐게임 : 미스터리 하우스 - 1984년 RPG게임 : 던전 앤 드래곤 - RPG게임의 대명사 : 1980년 울티마, 1981년 위저드리 * 게임의 발전 - 하드웨어의 고성능화 - 입출력 장치의 발.. 더보기
숫자 맞추기 게임-1번째 숫자 맞추기 게임 사용 언어 : Python IDE : 이클립스 *참고 : 나만의 PythonGame만들기 ( 알 슈베이가르트 지음 , 김세희 옮김 ) 1. 내용 -플레이어가 이름을 넣으면 플레이어가 넣은 이름에 맞춰 불러줌 -랜덤으로 정해진 숫자를 플레이어가 맞추기 2. 필요한 기능 -플레이어 이름을 받아오고 저장 -특정 범위에서 랜덤한 값을 가져오기 -플레이어가 추측한 값을 입력하면 대답하기 3. 코드 ''' Created on 2021. 7. 25. @author: user ''' #랜덤 기능 가져오기 import random guessTaken=0 #유저 닉네임 가져오기 print('Hello! Welcome to my game!') print('What your name?') myName=inp.. 더보기
토니오 그렸던 거 모아놓기 보호되어 있는 글입니다. 더보기